W tym wypadku polecam Samsunga Wave. Ma najlepszy (najwyraźniejszy) i bardzo czuły (pojemnościowy - multi-touch) ekran ze wszystkich telefonów - Super AMOLED. Jego rozdzielczość to 480x800px. Niestety jest nieco mały - ma 3,3 cala, ale nie przeszkadza to przy jego obsłudze (muszę dodać, że mam małe palce, więc to również wpłynęło na moją opinię). Posiada bardzo wydajny układ graficzny, procesor 1Ghz, 512Mb RAM'u. Bez problemu radzi sobie z każdą grą i ma świetną przeglądarkę internetową - Dolphin Browser. Jeśli chodzi o multi-tasking - telefon świetnie sobie radzi. Testowałem jego sprawność pod tym względem z otwartą przeglądarką, odtwarzaczem i czymś jeszcze - ani razu telefon nie zamulił. Przy przełączaniu aplikacji działających w tle można ujrzeć graficzny przełącznik zadań. Dodatkowo nagrywa filmy w jakości HD (1280x720px) w 30 klatkach na sekundę bez jakiejkolwiek ścinki! Słuchawka ta jest świetna pod względem technicznym, niestety z oprogramowaniem jest już gorzej... Otóż telefon posiada system Bada OS, na który aktualnie nie ma zbyt dużej ilości aplikacji. Os ten odznacza się przejrzystością i... ogólnie jest intuicyjny, od razu zaczaiłem co i jak. Co prawda jest w co pograć, ale w porównaniu z Androidem (lub IOS lecz to już inna półka) liczba tych gier i aplikacji jest śmieszna. Wybór zależy również od Twoich wymagań, bo może nie potrzebujesz telefonu głównie do grania, ale do innych rzeczy... powiedz to Ci doradzę ; ) . Samsung Wave kosztuje (nowy) od 800zł na Allegro.
Inną opcją jest telefon ZTE Blade. Ekran ma podobny do w/w Samsunga pod względem rozdzielczości - nadal jest to 480x800px. Posiada opcję Multi-touch - wyświetlacz pojemnościowy, a jego wielkość to 3,5 cala, co w zupełności wystarcza. Niestety z jakością jest już gorzej... ekran (zazwyczaj) to zwykły TFT (LCD), chyba że trafisz na pierwszą partię Blade'ów - posiadają one AMOLED'y, ale na to bym nie liczył, więc przyjmijmy, że ekran to TFT. Słuchawka produkowana jest w różnych wersjach, które różnią się od siebie aparatem (3MP i 5MP), RAM'em (512Mb, a w jednej wersji 256Mb) i ekranem (wyżej opisane). Najpopularniejsze są wersje San Francisco - 512Mb RAM'u, aparat 3Mp, monitor TFT. Na lepszą wersję raczej nie trafisz. Słuchawka posiada procesor 600Mhz, który niestety przy lepszych tytułach niekiedy sobie nie radzi, a do tego trzeba wliczyć "zabawę" z szukaniem odpowiedniej wersji gry na telefon. W dodatku czasami sypią się tekstury. Na szczęście z wieloma, nawet wymagającymi grami nie ma najmniejszego problemu. Plusem jest tutaj ilość aplikacji, gdyż telefon posiada system Android 2.2 (wkrótce 2.3 Gingerbread, a co za tym idzie - lepsza wydajność). Ale za taką cenę - od 600zł nowa na Allegro - słuchawka jest naprawdę dobra.
Później dopiszę jeszcze inne możliwości, ale najpierw odpowiedz mi na pytanie - czy w grę wchodzą używane telefony?