Teraz druga instrukcjaWięc sam poradnik nie jest mój, ale jest skuteczny pomógł wielu moim kolegą i działa.
Treść:
1.Ściągamy Contig ze strony http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb897428.aspx
2.Rozpakowujemy do katalogu z grą. (contig.exe ma się znaleźć tam gdzie exeki gry)
3.Tworzymy do niego skrót na pulpicie.
4.W linii komend (element docelowy) po cudzysłowie i spacji dopisujemy -s *.* -v
Wygląda to tak: "C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Contig.exe" -s *.* -v
5.Jeśli mamy Vistę, możliwe, że musimy uruchomić program jako administrator.
6.Odpalamy skrót i czekamy
i trzecia instrukcjahttp://odsiebie.com/pokaz/1197013---18e4.html
skopiujcie zawartosc do folderu z gra. znacznie przyspieszy to wczytywanie gry. w moim przypadku podczas ladowania przewijaly sie wszystkie postacie, a teraz tylko 3 (!) (kto gra ten wie)
dodam jeszcze ze dzieki temu zwieksza sie liczba klatek na sekunde podczas gry i mozna sprobowac swoich sil w najwyzszych ustawieniach graficznych!
Szukając rozwiązania błędu WS10, który pojawił się na drugim kompie, natrafiłem na "GTA IV PERFORMANCE FIX". Po naprawieniu błędu okazało się, że GTA tnie się nawet na najniższych suwakach, TEXTURE, RENDER: LOW... Hmmm, szkoda. Ale wtedy postanowiłem wykorzystać ten fix. I koledzy, on DZIAŁA! Umożliwił mi płynne granie w GTA na drugim kompie.
(tekst jest przetłumaczony, ale dodałem kilka rzeczy od siebie)
TEXTURE: HIGH (tylko dla posiadaczy 512MB RAM na karcie!)
1. Pozbywamy się z linii komend wszystkiego co tam mamy.
2. W folderze z grą tworzymy plik
"commandline.txt"
3. W plik, który dopiero co utworzyliśmy wpisujemy:
"-availablevidmem 2.0" (Gdzie 2.0 można wpisać dowolną liczbę)
Komenda ta pozwala na oszukanie gry co do ilości pamięci ram na karcie graficznej. Jeśli mamy 512MB, to używając tej komendy będziemy mieli 1024MB, a wpisując 4.0 będziemy mieli 2048MB. Pozwala nam to na ustawieniu texture na HIGH. Teraz, ponieważ same tekstury w rozdiałce 1680x1050 zabierają 601MB na ustawienie wszystkich suwaków na najmniejsze wartości. Wygląd samochodu czy domu jest teraz rzeczywiście bardzo ładny, ale jak dla mnie jest to nie potrzebne bo nawet na MEDIUM grafika daje rade ;].
GTA IV na starszych kompach/zwiększenie wydajności:
1. Pozbywamy się z linii komend wszystkiego co tam mamy.
2. W folderze z grą tworzymy plik
"commandline.txt"
3. Teraz wchodzimy do gry i zmieniamy rozdzielczość na najmniejszą (800x600, jeśli masz monitor panoramiczny to wybierz najmniejszą rozdzielczość panoramiczną - unikniesz jaj zamiast kół ;]) i wszystkie suwaki ustawiamy tak, żeby wykorzystać naszą pamięć na karcie. Zachowajmy umiar i suwaki, które nie zmieniają ilości potrzebnej pamięci ustawmy narazie na 30, cienie na 0. (jeśli masz naprawdę starą już kartę grafiki ustaw tu wszędzie 0)
4. Teraz zapisujemy ustawienia i wychodzimy z gry.
5. Załóżmy, że gra zużywa teraz 650MB z 1GB karty. Jeśli zwiększymy rozdzielczość to skalowanie mapy użyte przez Rockstar'a (to jest problem GTA i dlatego jest to "gra na komputery przyszłości") zmniejszy nam wydajność. Robimy więc proste obliczenia:
650 / 1024 = 0.65
a więc w pliku "commandline.txt" wpisujemy
"-availablevidmem 0.65"
Dobra, ale co z tego że gra chodzi jak mamy rozdzielczość tylko 800x600?? W tym samym pliku dopisujemy (W JEDNEJ LINIJCE, PO SPACJI!):
[teraz małe wyjaśnienie na przykładzie: mamy rozdzielczość 1680x1050 - zapiszmy ją jako AxB, więc A = 1680, B=1050] "-height B -width A".
6. Odpalamy grę i cieszymy się wydajnym GTA ;]
To co zrobiliśmy to wymuszenie rozdzielczości. Ja zauważyłem w grze niewielki spadek jakości grafiki, ale za to znacznie więcej FPS! Autor mówi, że nawet jego kumpel z 8800GTX stosuje ten trick bo otrzymuje więcej FPS w cenie niewielkiego spadku jakości grafy.
To co opisałem, nie koniecznie może Tobie zadziałać. Wszelkie opisane tu operacje wykonujesz na własną odpowiedzialność!
Kręciłeś procek że ma 4.0GHz? Grafika w GTAIV ma drugorzędnę znaczenie, liczy się przede wszystkim procek. Jak masz procka 4GHz to spokojnie powinieneś odpalić, chyba, że masz grafę pokroju gf 5xxx lub 6xxx albo jakiegoś radka 9xxx. Możesz napisać do mnie na PW to mogę pomóc w ewentualnym podkręcaniu grafy, procka, pamięci albo wymiany kilku elementów.Mi coś kumpel o tym pisał i mówił że to prawda. Mój sprzęt to:
Procek 4.0
Grafika 256mb i przez to gta mi się ścina
ram 4Gb
Nie zgodzę się z tobą. 256mb może spokojnie wystarczyć do gry gta iv. Nie liczy się sama pamięć. Zależy jakie masz pamiątki zamontowane ddr2, 3, 4 czy może 5, a oprócz tego szyna. Oprócz tego chociażby procesory strumieniowe czy potoki renderujące. Czyli reasumując jeśli posiadasz np gf 8800gt, który posiada 256mb (w zależności od wersji) to on pozwoli na płyną grę na low/medium w zależności od rozdziałki. Co do procka to zgaduję, że masz albo jakiegoś athlona x2 3800+/4000+ albo pentium dual core 2xxx. A oprócz tego nie sumuję się rdzeni, bo nie zawsze je wykorzystasz.Nic nie kręciłem taki mam po prostu. Ale sam procesor nie wystarcza gdyż karta ma za mało pamięci przez cio gra się ścina bo za wolno wczytuje tekstury. Podkręcanie mnie osobiście nie interesuje bo nie chcę niczego zepsuć
Luknij tutaj :Słuchajcie mam taką fazę.
wszystkie ustawienia są na Medium , a roździelczość na 800x600 GRA CHODZI PŁYNNIE
wszystkie ustawienia są na Low (cienie Off), a roździelczość na 1024x800 GRA SIĘ ŚCINA LUB JĄ KLATKUJE ;/
Według mnie powinno lepiej chodzić na Low i roździelka na 1024x800. W grze obejrzałem wyniki Benchmark'u i na Low i 1024x800 jest więcej FPS i mniejsze użycie procka niż na Medium 800x600. Wiecie jak temu zaradzić ??
| | GTA: Chinatown Wars | Gry Android Akcji | 0 Odpowiedzi | |
| | Grand Theft Auto: San Andreas (GTA na iOS) | Gry iOS Symulatory | 0 Odpowiedzi | |
| S | GTA San Andreas | Gry Android | 13 Odpowiedzi | |
| | Gry z serii GTA - GMG - 19.04.2꤀13 | Okazje i promocje Inne | 0 Odpowiedzi | |
| | Gta III | Gry Android RPG | 1 Odpowiedzi |