Ciapoo5 w necie jest wszystko nawet Gta 4 na GBA, ale sęk w tym, że to tylko nazwy. Nie radzę ściągać, ponieważ okaże się to jakiś film [zazwyczaj +18] lub po prostu starsza wersja gry.
 
Spoko wyglada jeszce nie znam wymagan ale na mojego kompa chyba nie pojdzie i chyba bede kupowal nowy
 
malymakar potwierdzam z tymi filmami +18... Niestety nabrałem się raz ponieważ napisali Shrek 3 i myślałem, że z jakimiś napisami a tu bum :P To był wtedy Prima Aprilis xD
 




Wywiad z Scottem Nielsenem

Need for Speed Undercover jest tytułem wyścigowym o intensywnej akcji, z międzynarodową gwiazdą filmową Maggie Q jako głównym charakterem podczas sekwencji przerywnikowych, które dodają napędu fabule, zabierając serię spowrotem do korzeni i wprowadzając ponownie niesamowite pościgi z policją, najgorętsze samochody na świecie i spektakularne bitwy szosowe.


Need for Speed Undercover zabiera serię spowrotem do korzeni i wprowadza ponownie niesamowite pościgi z policją, najgorętsze samochody na świecie i spektakularne bitwy szosowe.

Maggie Q, która odznaczyła się w Mission Impossible III i Szklanej Pułapce 4, gra agentkę federalną Chase Linh, kuszącą przewodniczkę, która rekrutuje i prowadzi graczy podczas gdy oni stają się tajniakami. Gracze wykonają niebezpieczne zadania oraz będą współzawodniczyć w wyścigach, aby infiltrować i unieszkodliwić bezwzględny międzynarodowy syndykat przestępczy.


WP: Kto ma zaszczyt z nami rozmawiać? Podaj swoje nazwisko, stopień i rolę!

Nazywam się Scott Nielsen i jestem jednym z producentów Need for Speed Undercover.

WP: Jeśli miałbyś wyjawić esencję Need for Speed Undercover, w jaki sposób mógłbyś najprościej opisać grę?

SN: W Need for Speed Undercover wcielasz się rolę zamaskowanego policjanta, zostajesz zrekrutowany aby przeniknąć głęboko do nielegalnego podziemnego świata. Twoim zadaniem będzie infiltrować gangi, unieszkodliwić je i to jest naprawdę główna historia. Połącz to z fenomenalnymm gameplay'em i otrzymasz coś całkiem nietuzinkowego.

WP: Po co oddalać serię Need for Speed od jej korzeni? Dużo osób uważa Need for Speed jako czystą grę wyścigową, a z Undercoverem zamierzacie to naprawdę rozbudować. Czy istnieje jakaś obawa, że wyalienujecie hardkorowych fanów serii?

SN: Szczerze mówiąc nie sądzę. Właściwie, to co robimy to budowanie rozrywki i częścią budowania rozrywki jest wychodzenie z nowymi pomysłami każdego roku. Myślę, ze względu na warunki w jakich się znajdujemy, naprawdę chcemy sądzić, że to gra akcji. Tak więc nie jest to gra wzorowana na symulatorach, nie jest to arcade taki jak Mario Kart. Możesz niemal wyśledzić powrót do korzeni, do tego co zaczęliśmy robić w czasach Hot Pursuit, co prowadzi do Undercovera, patrząc w jaki sposób możemy opowiedzieć przekonujące historie, wbudować je w gameplay, tak aby do siebie pasowały. To naprawdę klimat w jakim siedzimy, wiesz, dziedzictwo i korzenie Need for Speed naprawdę nie leżą zbyt daleko, od tego, gdzie zmierzamy z Undercoverem. Budujemy duży, otwarty świat wyścigowej gry akcji, tak więc skupianie się na przeszłości naszej serii oznacza branie z niej najlepszego, a my jesteśmy naprawdę podekscytowani tym, co robimy z Undercoverem.

WP: Pogadajmy o nowościach. Co zamierzacie wprowadzić w Undercoverze, czego nie widzieliśmy we wcześniejszych grach serii Need for Speed?

SN: Need for Speed Undercover obraca się wokół pościgów, ścigania i bycia ściganym - to naprawdę stanowi istotę wegłu której budowaliśmy tę grę. Ten element albo koncept pościgów zostaje wcielony w życie w trzy różne sposoby, trzy filary, którymi będą: heroiczny model jazdy, szosowe bitwy oraz nasze skryte działania.

Jeśli chodzi o heroiczny model jazdy, oznacza to, że mamy ponad 430 różnych suwaków, z którymi możemy się bawić, żeby naprawdę dać Ci całkowitą kontrolę nad samochodem i grą. Kiedy widzisz ludzi robiących rzeczy w filmach Hollywood w samochodach, rzeczy, które są po prostu niemożliwe do wykonania w codziennym życiu - to jest to co chcemy odtworzyć w grze. Chcemy, żeby każdy poczuł się jak bohater i wreszcie, w pewnym sensie, mamy silnik, który nam na to pozwoli. Ten silnik przenosi się także na system udzkodzeń, obejmuje sztuczną inteligencję w grze, to jak komunikujesz się z policją, jak AI ściga się przeciwko Tobie, cała sterta świetnych rzeczy. Wszystko to, zebrane razem, pozwala graczowi robić rzeczy i czuć się jak bohater.

Bitwy szosowe naprawdę prezentują innowacje w kwestii gameplay'u. One są bardzo, bardzo intensywne, naprawdę wymagające, emocjonujące - to naprawdę szokujące doznanie. Masz szansę rozpędzić się naprawdę szybko, jadąc autostradą z prędkością 150 mili na godzinę, torując sobie drogę pomiędzy samochodami. To doznanie, które musisz samemu odczuć aby wiedzieć o co chodzi.

WP: Grając w to wcześniej, widzieliśmy wiele różnych samochodów. Mieliście Audi, muscle cary, całą gamę Amerykańców, Japońców, Europejczyków. Co możesz nam powiedzieć o zbiorze aut, który zostanie zawarty w finalnej wersji gry?

SN: Jest trochę za wcześnie dla mnie, abym był w stanie ujawnić całą listę samochodów. Jednakże było to dobre pytanie. Ciągle z tym majstrujemy i zdobywamy całe licencyje. Pozwól, że dam Ci podpowiedź: możesz spodziewać się listy aut całkiem podobnej do tych, które mieliśmy w przeszłości. Wspomniałeś o ich części - będą niektóre ikony amerykańskich mucle carów, japońskie wozy tunerskie, europejskie egzotyki. Mamy dobrą mieszankę niektórych starych, klasycznych samochodow oraz pewne specjalne, nowe auta.

WP: Czy ujrzymy jakiś rodzaj garażu albo trybu multiplayer?

SN: Znowu, zaczynasz poruszać tematy, o których nie mogę mówić. Będzie to część naszych komunikatów, wraz z brnięciem do przodu. Dzisiaj zaprezentowaliśmy historię, model jazdy, skryte działania, innowacje w trybach gry. Prawdopodobnie w ciągu miesiąca zdradzimy trochę więcej detali związanych z tym, co będziemy robić z trybem online, multiplayerem itp.

WP: Porozmawiajmy o fabule. Dlaczego Maggie Q? Co sprawiło, że pasuje do swojej roli?

SN: Tak jak rozmawialiśmy wcześniej, to na co kładziemy nacisk to kwestia interaktywności. Rzeczą, w której jesteśmy coraz lepsi jest fabuła. Aby wiedzieć co jesteśmy w stanie z tym zrobić, polegliśmy na expertach z Hollywood w kwestii opowiedzenia historii. Mieliśmy hollywoodzkich skład, mieliśmy hollywoodzką ekipę, mieliśmy hollywoodzkiego reżysera - zawierzyliśmy ekspertom, aby wcielili w życie nasze założenia.

Zaangażowaliśmy również z ekspertów z podwórka aktorskiego, takich jak Maggie Q. Doskonale pasowała do swojego cyfrowego alter ego. Gra rolę Chase Linh, która jest Twoją przewodniczką w grze. Ona tak naprawdę jest Twoim jedynym kontaktem z i do świata zewnętrznego. Ona wpędzi Cię w kłopoty, wyciągnie Cię z kłopotów, da Ci wskazówki tak abyś mógł domyślić się którymi osobami będziesz musiał się zainteresować. Ona da Ci zlecenia na te osoby i powie Ci kto jest celem, a kogo będziesz musiał usunąć.

WP: A ile mandatów masz na koncie?

SN (śmiejąc się): Szczerze mówiąc przez ostatnie trzy lata utrzymałem czyste konto, tak więc radzę sobie całkiem nieźle, jednak każdy wmawia mi dzisiaj, że mam pecha, tak więc myślę że wyjadę stąd i zostanę przyduszony przez gliny.

Post połączony :arrow: malymakar
 
Ostatnio edytowany przez moderatora:
Najlepszy NFS : Underground - Undercover ma być świetny po względem grafiki :d i to wg mnie ważne
 
Gra jest po prostu bombowa w demo grałem i jestem pozytywnie zaskoczony

Nie prawda premiera jest 27 listopada i już w sprzedaży będzie
 
Ostatnio edytowany przez moderatora:
seria nfs to klasyka a kazda odslona jest godna uwagi
 
Gierka będzie sspoko , ale najlepszy był Underground 2 - tuning był d. rozwinięty
 
raczej kto czeka na nfs undercover to napewno wie kiedy przyjdzie..heh
 
Wie Ktoś kiedy ta gra dokładnie wychodzi na rynek i za ile bedzie można ją nabyć

[mod=nalio] Gra wychodzi:Data premiery zagranicznej: 18 listopada 2꤀꤀8
Data premiery polskiej: 21 listopada 2꤀꤀8 i przestańcie się pytać każdy post z takim pytaniem zostanie usunięty. [/mod]
 
Ostatnio edytowany przez moderatora:
Będzie można ją nabyć za 0,0000 zł w necie xD
 
Moim zdaniem zdecydowanie najlepszy jest Most Wanted, ale zależy jak kto woli. Underground 2 też jest niczego sobie, ale te nowe Carbony, Undercovery, Pro Streety moim zdaniem są gorsze od poprzedniczek :/
 
taaa wszystkie nfs-y maja ten sam schemat. Pro-Street to była porażka a undercover to połączenie carbona underground 2 i most wanted szczególnie ten ostatni
 
gra jest dobra, w sumie każda nowa odsłona nfs po tym jak wydano pro street bedzie lepsze.
 
Łoł gra jest super
a grafika po prostu świetna
 
Ja już ją przeszedłem... ;] nawet jest ciekawa, dobre jest to że po niektórych wygranych wyścigach można brać brykę jednego z przegranych xD
 
poczekamy, zobaczymy. ja osobiście nie mogę się doczekać
 
grałem na xboxie 360 i na kompie i jak dla mnie to nic w niej nowego nie było po za paroma wyjątkami a do tego jeszcze zła optymalizacja kodu spodziewałem się czegoś wiecej
 
gralem i calkiem fajna ale i tak NFS Underground2 to wg mnie najlepsza z czesci...
 
Mi najbardziej się podoba most wanted ale też ta jest fajna
 
Utwórz konto lub zaloguj się, aby napisać odpowiedź
Musisz być zalogowany, aby napisać wiadomość

Utwórz konto

Załóż nowe konto w naszej społeczności. To dziecinnie proste!

Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.

Zaloguj się
Podobne tematy, które mogą Cię również zainteresować:
ziomal123 240x320 pikseli (s60v3) 0 Odpowiedzi
tepig Gry Maemo Wyścigi 0 Odpowiedzi
ThomassPWA Darmowe gry Java 240x320 2 Odpowiedzi
paczend Darmowe gry Java 240x400 2 Odpowiedzi
Ari911 Gry Windows Mobile WM6 4 Odpowiedzi
Top